FMUSER Wirless stuur video en klank makliker toe!

[e-pos beskerm] WhatsApp + 8618078869184
Taalvoorkeur

    Klank basiese kennis en koderingsbeginsels

     

     1. Basiese konsepte

     

    1) Bitsnelheid: dui aan hoeveel bits per sekonde die gekodeerde (saamgeperste) klankdata voorgestel moet word, en die eenheid is gewoonlik kbps.

     

    2) Luidheid en intensiteit: die subjektiewe eienskappe van 'n klank. Loudness dui aan hoe hard 'n geluid klink. Luidheid wissel hoofsaaklik met die intensiteit van die klank, maar dit word ook beïnvloed deur frekwensie. Oor die algemeen is suiwer middelfrekwensie-klanke beter as suiwer lae- en hoëfrekwensie-klanke.

     

    3) Bemonsterings- en bemonsteringsnelheid: bemonstering is om 'n deurlopende tydsein in 'n diskrete digitale sein te omskep. Die steekproefpersentasie verwys na hoeveel monsters per sekonde versamel word.

     

    Nyquist-monsternemingswet: Wanneer die monsternemingstempo groter is as of gelyk aan 2 keer die hoogste frekwensie-komponent van die deurlopende sein, kan die gemonsterde sein gebruik word om die oorspronklike deurlopende sein perfek te rekonstrueer.

     

    2. algemene klankformate

     

    1) WAV-formaat is 'n klanklêerformaat wat deur Microsoft ontwikkel is, ook golfklanklêer genoem. Dit is die vroegste digitale klankformaat, wat wyd ondersteun word deur die Windows-platform en sy toepassings, en het 'n lae kompressiesnelheid.

     

    2) MIDI is die afkorting van Musical Instrument Digital Interface, ook bekend as Musical Instrument Digital Interface, wat 'n verenigde internasionale standaard is vir digitale musiek / elektroniese sintetiese musiekinstrumente. Dit definieer die manier waarop rekenaarmusiekprogramme, digitale sintetiseerders en ander elektroniese toestelle musiekseine uitruil, en spesifiseer die data-oordragprotokol tussen kabels en hardeware en toestelle wat elektroniese musiekinstrumente van verskillende vervaardigers met rekenaars verbind, en kan die klank van verskeie musiekblyspel simuleer. instrumente. 'N MIDI-lêer is 'n lêer in die MIDI-formaat, en sommige opdragte word in die MIDI-lêer gestoor. Stuur hierdie instruksies na die klankkaart en die klankkaart sal die klank volgens die instruksies sintetiseer.

     

    3) Die volledige naam van MP3 is MPEG-1 Audio Layer 3, wat in 1992 in die MPEG-spesifikasie saamgevoeg is. MP3 kan digitale klanklêers met 'n hoë klankgehalte en 'n lae steekproefpersentasie saampers. Die mees algemene toepassing.

     

    4) MP3Pro is ontwikkel deur die Swedish Coding Technology Company, wat twee belangrike tegnologieë bevat: die een is die unieke dekoderingstegnologie van Coding Technology Company, en die ander is die integrasie van die MP3-patenthouer French Thomson Multimedia Company en die Duitse Fraunhofer. deur die Kringvereniging. MP3Pro kan die oorspronklike MP3-klank kwaliteit verbeter sonder om die lêergrootte te verander. Dit kan die klankgehalte voor die kompressie in die grootste mate handhaaf, terwyl klanklêers teen 'n laer bitsnelheid saamgepers word.

     

    5) MP3Pro is ontwikkel deur die Swedish Coding Technology Company, wat twee belangrike tegnologieë bevat: die een is die unieke dekoderingstegnologie van Coding Technology Company, en die ander is die integrasie van die MP3-patenthouer French Thomson Multimedia Company en die Duitse Fraunhofer. deur die Kringvereniging. MP3Pro kan die oorspronklike MP3-klank kwaliteit verbeter sonder om die lêergrootte te verander. Dit kan die klankgehalte voor die kompressie in die grootste mate handhaaf, terwyl klanklêers teen 'n laer bitsnelheid saamgepers word.

     

    6) WMA (Windows Media Audio) is Microsoft se meesterstuk op die gebied van internetklank en -video. Die WMA-formaat behaal 'n hoër kompressiesnelheid deurdat dit dataverkeer verminder, maar die klankgehalte handhaaf. Die kompressiesnelheid kan oor die algemeen 1:18 bereik. Daarbenewens kan WBG ook kopiereg beskerm deur DRM (Digital Rights Management).

     

    7) RealAudio is 'n lêerformaat wat deur Real Networks bekendgestel is. Die grootste kenmerk is dat dit klankinligting in reële tyd kan oordra, veral as die netwerksnelheid stadig is, dit steeds data glad kan oordra, dus RealAudio is hoofsaaklik geskik vir netwerkspeletjies aanlyn. Die huidige RealAudio-lêerformate bevat hoofsaaklik RA (RealAudio), RM (RealMedia, RealAudio G2), RMX (RealAudio Secured), ens. Die algemeenheid van hierdie lêers is dat die kwaliteit van die klank verander met die verskil in netwerkbandwydte. Onder die uitgangspunt dat die meeste mense gladde klank hoor, kan luisteraars met 'n wyer bandwydte beter klankgehalte kry.

     

    8) Audible het vier verskillende formate: Audible1, 2, 3, 4. Die Audible.com-webwerf verkoop hoofsaaklik klankboeke op die internet en bied beskerming vir die goedere en lêers wat hulle verkoop deur middel van een van die vier Audible.com-klankformate. . Elke formaat neem hoofsaaklik die klankbron en die gebruikte luisterapparaat in ag. Formate 1, 2 en 3 gebruik verskillende vlakke van stemkompressie, terwyl formaat 4 'n laer samplingsnelheid en dieselfde dekoderingsmetode as MP3 gebruik. Die gevolglike stem is duideliker en kan doeltreffender van die internet afgelaai word. Audible gebruik hul eie rekenaarafspeelinstrument, wat Audible Manager is. Met hierdie speler kan u lêers van hoorbare formaat speel wat op 'n rekenaar gestoor is of na 'n draagbare speler oorgedra word.

     

    9) AAC is eintlik 'n afkorting vir Advanced Audio Coding. AAC is 'n klankformaat wat gesamentlik ontwikkel word deur Fraunhofer IIS-A, Dolby en AT&T. Dit is deel van die MPEG-2-spesifikasie. Die algoritme wat deur AAC gebruik word, verskil van dié van MP3. AAC kombineer ander funksies om die koderingsdoeltreffendheid te verbeter. AAC se klankalgoritme oorskry sommige kompressie-algoritmes (soos MP3, ens.) Wat die kompressievermoë betref, ver. Dit ondersteun ook tot 48 klanksnitte, 15 klankbane met lae frekwensie, meer steekproef- en bitsnelhede, versoenbaarheid met meerdere tale en hoër dekoderingsdoeltreffendheid. Kortom, AAC kan 'n beter klankgehalte bied onder die uitgangspunt dat dit 30% kleiner is as MP3-lêers.

     

    10) Ogg Vorbis is 'n nuwe klankkompressie-formaat, soortgelyk aan bestaande musiekformate soos MP3. Maar een verskil is dat dit heeltemal gratis, oop en sonder patentbeperkings is. Vorbis is die naam van hierdie klankkompressiemeganisme, en Ogg is die naam van 'n projek wat van plan is om 'n heeltemal oop multimedia-stelsel te ontwerp. VORBIS is ook kompressieverlies, maar dit gebruik meer gevorderde akoestiese modelle om verlies te verminder. Daarom klink OGG met dieselfde bitsnelheid beter as MP3.

     

    11) APE is 'n verlieslose saamgeperste klankformaat, onder die uitgangspunt dat die klankgehalte nie verlaag word nie, en die grootte word saamgepers tot die helfte van die tradisionele WAV-lêer sonder verlies.

     

    12) FLAC is die afkorting van Free Lossless Audio Codec, 'n stel bekende gratis klankverlieslose kompressiekodes, wat gekenmerk word deur verlieslose kompressie.

     

    3. die basiese beginsel van klankodering

     

    Spraakkodering is toegewy aan die vermindering van die kanaalbandwydte wat benodig word vir die uitsending, terwyl die hoë gehalte van die toespraak behoue ​​bly.

     

    Die doel van spraakkodering is om 'n kodeerder met 'n lae kompleksiteit te ontwerp om data-oordrag van hoë gehalte met die laagste moontlike bitsnelheid te bewerkstellig.

     

    1) Dempe drumpelkurwe: Die drempel waarteen die menslike oor op verskillende frekwensies geluid kan hoor, slegs in 'n stil omgewing.

    2) Kritieke frekwensieband

    Omdat die menslike oor verskillende resolusies vir verskillende frekwensies het, verdeel MPEG1 / Audio die waarneembare frekwensiegebied binne 22 kHz in 23 ~ 26 kritieke frekwensiebande volgens verskillende koderingslae en verskillende steekproeffrekwensies. Die volgende figuur gee 'n lys van die middelfrekwensie en bandwydte van die ideale kritieke frekwensieband. Soos gesien kan word in die figuur, het die menslike oor 'n beter resolusie van lae frekwensie

    3) Maskeringseffek in die frekwensiedomein: 'n sein met 'n groter amplitude masker 'n sein met 'n soortgelyke frekwensie en 'n kleiner amplitude, soos in die onderstaande figuur getoon:

     

    4) Maskeringseffek in die tyddomein: As daar twee klanke binne 'n kort tydjie verskyn, sal die klank met 'n groter SPL (klankdrukvlak) die klank met 'n kleiner SPL masker. Die tyd-domein maskeringseffek word verdeel in voorwaartse maskering (voormaskering) en agteruitmaskering (na-maskering). Die maskeringstyd sal langer wees, ongeveer tien keer die tyd van maskering.

    Die maskeringseffek van die tyddomein help om die pre-eggo uit te skakel.

     

    4. die basiese middel vir kodering

     

    1) Kwantiseerder en kwantiseerder

     

    Kwantisering en kwantiseerder: Kwantisering skakel 'n deurlopende sein in diskrete tyd om in 'n diskrete sein in diskrete tyd. Algemene kwantiseerders is: eenvormige kwantiseerder, logaritmiese kwantiseerder en nie-eenvormige kwantiseerder. Die doel van die kwantiseringsproses is om die kwantiseringsfout te minimaliseer en die kompleksiteit van die kwantiseerder te minimaliseer (die twee is op sigself 'n teenstrydigheid).

     

    (A) Eenvormige kwantiseerder: die eenvoudigste, slegste prestasie, slegs geskik vir telefoonstem.

     

    (B) Logaritmiese kwantiseerder: Dit is ingewikkelder as eenvormige kwantiseerder en maklik om te implementeer, en die prestasie daarvan is beter as eenvormige kwantiseerder.

     

    (C) Nie-eenvormige kwantiseerder: Ontwerp die kwantiseerder volgens die verspreiding van die sein. Gedetailleerde kwantifisering word uitgevoer waar die sein dig is, en growwe kwantifisering word uitgevoer waar die sein yl is.

     

    2) Stemkodeerder

     

    Daar is drie soorte spraak-kodeerders: (a) Golfvorm-kodeerder; (b) Vocoder; (c) Hibriede enkodeerder.

     

    Die golfvorm-kodeerder is daarop gemik om 'n analoog golfvorm te konstrueer, insluitend die agtergrondgeraasvel. As dit op alle insetseine reageer, sal dit monsters van hoë gehalte lewer en 'n hoë bitsnelheid verbruik. Die vocoder sal nie die oorspronklike golfvorm regenereer nie. Hierdie stel kodeerders sal 'n stel parameters onttrek wat na die ontvangende einde gestuur word om die stemgenerasie-model af te lei. Die stemkwaliteit van die vocoder is nie goed genoeg nie. Hybrid-enkodeerder, wat die voordele van golfvorm-enkodeerder en sounder bevat.

     

    2.1 Golfvorm-kodeerder

     

    Die ontwerp van die golfvorm-enkodeerder is dikwels onafhanklik van die sein. Dit is dus geskik vir die kodering van verskillende seine en is nie beperk tot spraak nie.

     

    1) Tyd domein kodering

     

    a) PCM: pulskodemodulasie, is die eenvoudigste koderingsmetode. Dit is slegs die diskretisering en kwantisering van die sein, en logaritmisering word dikwels gebruik.

     

    b) DPCM: differensiële polskodemodulasie, wat slegs die verskil tussen monsters enkodeer. Die vorige een of meer monsters word gebruik om die huidige steekproefwaarde te voorspel. Hoe meer monsters gebruik word om voorspellings te maak, hoe akkurater is die voorspelde waarde. Die verskil tussen die ware waarde en die voorspelde waarde word die residuele genoem, wat die voorwerp van kodering is.

                       

     

    c) ADPCM: adaptiewe differensiële polskodemodulasie, adaptiewe differensiële polskode. Dit wil sê, op grond van DPCM word die kwantiseerder en voorspeller op die regte manier aangepas volgens die veranderinge van die sein, sodat die voorspelde waarde nader aan die werklike sein is, die residuele kleiner en die kompressiedoeltreffendheid hoër is.

     

    (2) Frekwensie domeinkodering

     

    Frekwensie domeinkodering is om 'n sein in 'n reeks verskillende frekwensie-elemente te ontbind en onafhanklike kodering uit te voer.

     

    a) Subbandkodering: Subbandkodering is die eenvoudigste tegniek vir frekwensie-domeinkodering. Dit is 'n tegnologie wat die oorspronklike sein van die tyddomein na die frekwensiedomein transformeer, dit dan in verskillende subbande verdeel en onderskeidelik digitale kodering daarop uitvoer. Dit gebruik 'n banddeurgangsfilter (BPF) om die oorspronklike sein in verskeie (byvoorbeeld m) subbande (wat subbande genoem word) te verdeel. Gaan elke subband deur die modulasie-eienskappe gelykstaande aan enkel-syband-amplitudemodulasie, beweeg elke subband tot byna nul frekwensie, beweeg onderskeidelik deur BPF ('n totaal van m), en dra dan elke subband teen 'n voorgeskrewe tempo oor ( Nyquist-tempo) Die subband-uitsetsein word gemonster, en die gemonsterde waarde word gewoonlik digitaal gekodeer en m digitale enkodeerders word ingestel. Stuur elke digitale gekodeerde sein na die multiplexer, en voer uiteindelik die subband-gekodeerde datastroom uit.

     

    Vir verskillende subbande kan verskillende kwantiseringsmetodes gebruik word en verskillende getalle bisse volgens die menslike oorpersepsiemodel aan die subbande toegeken word.

     

    b) transformeringskodering: DCT-kodering.

     

    5. Stemkodeerder

     

    Channel vocoder: gebruik die ongevoeligheid van die menslike oor tot fase.

     

    homomorfiese vokoder: kan sintetiese seine effektief verwerk.

     

    Formante vocoder: Die meeste inligting van die stemsein is op die posisie en bandwydte van die formant geleë.

     

    lineêre voorspellende vocoder: die mees gebruikte vocoder.

     

    6. Hibriede enkodeerder

     

    Die golfvorm-kodeerder probeer die golfvorm van die gekodeerde sein bewaar en kan spraak van hoë gehalte lewer teen 'n medium bitsnelheid (32 kbps), maar dit kan nie toegepas word op lae bitsnelheidsgeleenthede nie. Die vocoder poog om 'n sein te genereer wat gehoorsaam is aan die gekodeerde sein, en met 'n lae bitsnelheid verstaanbare spraak kan lewer, maar die gevolglike spraak klink onnatuurlik. Die baster-kodeerder kombineer die voordele van albei.

     

    RELP: Op grond van lineêre voorspelling word die residu gekodeer. Die meganisme is: stuur slegs 'n klein gedeelte van die residue oor en rekonstrueer al die residue aan die ontvangkant (kopieer die residue van die basisband).

     

    MPC: multi-puls kodering, wat die korrelasie van die residue verwyder, en word gebruik om die vocoder se eenvoudige klassifikasie van stemme in stem- en stemloos te kompenseer sonder die gebreke van tussentoestande.

     

    CELP: kodeband opgewonde lineêre voorspelling, wat die voorspelling van vokale kanaal en die waterval van die toonhoogtevoorspeller gebruik om die oorspronklike sein beter te benader.

     

    MBE: multiband-opwinding, die doel is om 'n groot aantal CELP-berekeninge te vermy, om hoër gehalte as die vocoder te verkry.

     

     

     

     

    Wys alle Vraag

    bynaam

    E-posadres

    Vrae

    Ons ander produk:

    Professionele FM-radiostasie-toerustingpakket

     



     

    Hotel IPTV-oplossing

     


      Voer e-posadres in om 'n verrassing te kry

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albanees
      ar.fmuser.org -> Arabies
      hy.fmuser.org -> Armeens
      az.fmuser.org -> Azerbeidjans
      eu.fmuser.org -> Baskies
      be.fmuser.org -> Belo-Russies
      bg.fmuser.org -> Bulgaars
      ca.fmuser.org -> Katalaans
      zh-CN.fmuser.org -> Chinees (vereenvoudig)
      zh-TW.fmuser.org -> Sjinees (Tradisioneel)
      hr.fmuser.org -> Kroaties
      cs.fmuser.org -> Tsjeggies
      da.fmuser.org -> Deens
      nl.fmuser.org -> Nederlandse
      et.fmuser.org -> Esties
      tl.fmuser.org -> Filippyns
      fi.fmuser.org -> Fins
      fr.fmuser.org -> Franse
      gl.fmuser.org -> Galisies
      ka.fmuser.org -> Georgies
      de.fmuser.org -> Duits
      el.fmuser.org -> Grieks
      ht.fmuser.org -> Haïtiaanse kreool
      iw.fmuser.org -> Hebreeus
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> Yslands
      id.fmuser.org -> Indonesies
      ga.fmuser.org -> Iers
      it.fmuser.org -> Italiaanse
      ja.fmuser.org -> Japannees
      ko.fmuser.org -> Koreaans
      lv.fmuser.org -> Lets
      lt.fmuser.org -> Litaus
      mk.fmuser.org -> Masedonies
      ms.fmuser.org -> Maleis
      mt.fmuser.org -> Maltees
      no.fmuser.org -> Noorse
      fa.fmuser.org -> Persies
      pl.fmuser.org -> Pools
      pt.fmuser.org -> Portugees
      ro.fmuser.org -> Roemeens
      ru.fmuser.org -> Russies
      sr.fmuser.org -> Serwies
      sk.fmuser.org -> Slowaaks
      sl.fmuser.org -> Sloveens
      es.fmuser.org -> Spaans
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> Sweeds
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> Turks
      uk.fmuser.org -> Oekraïens
      ur.fmuser.org -> Oerdoe
      vi.fmuser.org -> Viëtnamees
      cy.fmuser.org -> Wallies
      yi.fmuser.org -> Jiddisj

       
  •  

    FMUSER Wirless stuur video en klank makliker toe!

  • Kontak Ons

    adres:
    No.305 Kamer HuiLan-gebou No.273 Huanpu-weg Guangzhou China 510620

    E-pos:
    [e-pos beskerm]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • kategorieë

  • Nuusbrief

    EERSTE OF VOLLE NAAM

    E-pos

  • PayPal oplossing  Westerse UnieBank van China
    E-pos:[e-pos beskerm]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat met my
    Kopiereg 2006-2020 Gedryf deur www.fmuser.org

    Kontak Ons