FMUSER Wirless stuur video en klank makliker toe!

[e-pos beskerm] WhatsApp + 8618078869184
Taalvoorkeur

    Hoe om ingeboude onderliggende Linux-stelsel vir beginners te leer

     

    Vir die ontwikkeling van toepassings: C-taal, datastruktuur, JAVA, ens. Moet goed geleer word. Daar is niks spesiaals om op te let in die ontwikkeling van ingebedde toepassings en die ontwikkeling van toepassings op 'n rekenaar nie. Miskien sê u dat u die ingebedde stelsel moet optimaliseer, ja, u moet optimaliseer, maar die ongeoptimaliseerde program verskil nie van die programontwikkeling op die rekenaar nie. As u ook die vermoë het om te optimaliseer, is u nie meer gewoond om hierdie vraag te stel nie. Vir 'n spesifieke voorbeeld, soos die ontwikkelingskoppelvlak, gebruik ons ​​VC op die rekenaar; in ingeboude Linux, kan ons QT en Android gebruik. Op die oomblik moet u QT- en Android-programmering leer. Maar die fondament is steeds C of JAVA, en maak op grond hiervan kennis met hul koppelvlakke. As u VC geleer het, neem dit tyd om daardie klasse en kontroles te verstaan.

    As u die onderliggende stelsel wil leer, is dit my spesialiteit, maar ek kan 'n bietjie sê.

    Laat ek my antwoord voordat ek hierdie vraag beantwoord: Baie mense vra my, is dit om te leer bestuur of om te leer toepas? Ek kan net sê dat dit gebaseer is op belangstelling, en dat bestuurders en toepassings nie heeltemal apart is nie.

    1. Die drywers waaroor ons praat, is nie beperk tot hardeware-bedrywighede nie, maar ook konsepte soos bestuurstelselbeginsels en die beplanning van die proses om slaap en wakker te maak. As u 'n goeie toepassing wil skryf en die probleme waarmee die toepassing te make het, beter wil oplos, moet u hierdie kennis verstaan

    2. Lae toepassingshindernisse, veral die huidige ANDROID, suiwer JAVA. Ek dink persoonlik dat die ontwikkeling van die toepassingspad vaardig is in die sakewêreld. In die kommunikasie-, IPTV- en selfoonbedryf verstaan ​​u byvoorbeeld die behoeftes van die bedryf. Daarom is mense wat leiers is meestal toepassings.

    3. Wees gedrewe. Ek wil dit eintlik nie 'bestuurder wees' noem nie, maar wel ''n lae vlakstelsel' wees. Sodra dit klaar is, sal alle bedrywe dood wees. Ek het 'n paar jaar gewerk en selfone, IPTV en konferensie-TV gemaak, maar hierdie produkte maak geen verskil vir my nie, want ek doen net die onderste laag. Hulle besigheid het niks met my te doen nie. As daar probleme met die toepassing is en hulle dit nie kan oplos nie, gee ek hulle 'n idee vanuit die kernperspektief en gee hulle gereedskap. Ek dink persoonlik dat ek 'n tegniese kundige is in die ontwikkelingsrigting van die onderste laag.

    4. In werklikheid is daar geen grens tussen die onderlaag of die toepassing nie. As u die onderlaag ervaar, sal u baie gemaklik voel as u die aansoek doen. Met besigheidservaring kan u die onderste laag leer ken, en u sal binnekort 'n span kan saamstel.

    Terug na die vraag hoe om te leer. Wat is ingesluit in die ingeslote Linux-onderliggende stelsel? Moenie bekommerd wees nie; u sal dit weet deur 'n voorbeeld te gee.

    1. Wie vertoon die koppelvlakke wanneer die rekenaar aangeskakel is? Dit is BIOS, wat doen dit? Sommige selfkontroles, lees dan vensters vanaf die hardeskyf en begin dit. Net so stem hierdie BIOS ooreen met die selflaaiprogram in ingeboude Linux. Hierdie selflaaiprogram moet die Linux-kern op Flash lees en begin.

    2. Wat is die doel van die begin van vensters? Natuurlik is dit aanlyn geselsies of iets. Waar is hierdie internet- en kletsinstrumente? Op die C-ry en D-ry. Daarom moet vensters eers die C- en D-aandrywer identifiseer. Ons noem dit die root-lêerstelsel onder Linux.

    3. Windows kan die C-skyf en D-skyf herken, dus moet dit die hardeskyf kan lees en skryf. Die betrokke dinge word bestuurders genoem. Natuurlik is dit nie net 'n hardeskyf nie, maar ook 'n netwerkkaart, USB, ensovoorts. Ingeboude Linux kan toepassings van Flash lees en uitvoer, en dit moet ook Flash-bestuurders hê. Natuurlik is dit nie net Flash nie.

    Laat ons eers daaroor praat, ingeboude LINUX bevat vier hoofdele: opstartlaaier, kern, bestuurder en wortelstelsel.

    Een, selflaaiprogram

    Dit is 'n effens ingewikkelder kaalbordprogram. Maar dit is nie maklik om hierdie kaalbordprogram te verstaan ​​en te skryf nie. Die nuttige instrumente onder Windows verswak ons ​​programmeringsvermoë.

    Baie mense gebruik ADS en KEIL sodra hulle ingebed speel. Kan u hierdie vrae beantwoord?

    1. Waar kry die SVE aanwysings vir uitvoering sodra die krag aan is?

    Antwoord: Oor die algemeen is die instruksie van Flash.

    2. Maar Flash kan slegs gelees word en nie direk geskryf word nie. As ek globale veranderlikes gebruik, waar is hierdie globale veranderlikes?

    Antwoord: Globale veranderlikes moet in die geheue wees

    3. Wie plaas globale veranderlikes in die geheue?

    Antwoord: Kan u 'n vriend antwoord wat ADS en KEIL lank gebruik? Dit vereis 'hervestiging'. In ADS of KEIL word die verplasingskode vir u geskryf deur die onderneming wat hierdie gereedskap vervaardig. Het u dit al gelees?

    4. Die geheue is so groot, hoe weet ek watter adres die "inhoud wat oorspronklik in Flash gestoor is" in die geheue moet lees?

    Antwoord: Hierdie adres word bepaal deur die "skakelskrif", daar is strooilêers in ADS en soortgelyke lêers in KEIL. Maar het u dit bestudeer?

    5. U het gesê dat die hervestiging is om 'n program van Flash na die geheue te kopieer, sodat hierdie program Flash kan lees? Antwoord: Ja, u moet Flash kan gebruik. Natuurlik nie net hierdie nie, maar ook die instelling van die klok om die stelsel vinniger te laat werk, ensovoorts. Kom ons vra en antwoord eers hier: die bootloader, 'n kaalbordprogram, het eintlik drie hoofpunte:

    1. Werking van die hardeware

    2. Begrip van ARM-stelselverwerkers

    3. Die basiese konsepte van die program: hervestiging, stapel, kodesegment, datasegment, BSS-segment, ensovoorts.

    Vir die werking van die hardeware, moet u die skematiese diagram en die chiphandleiding sien. Dit vereis 'n sekere mate van hardeware kennis. Dit vereis nie dat u hardeware kan ontwerp nie, maar dit ten minste moet verstaan; dit vereis nie dat jy analoogbane kan verstaan ​​nie, maar dat dit digitale stroombane moet verstaan. Ek het hierdie vermoë op skool geleer. Die twee boeke (die titel wat ek vergeet het) is genoeg. Maar ek twyfel of u die geduld het om hierdie twee boeke klaar te lees. Ek weet nie of daar nou 'n vinniger boek is nie. As u dit vinnig wil maak, laat dit eers los en as u dit nie verstaan ​​nie, vra net vir Google en plaas.

    Daarbenewens moet die chip handleiding gelees word, moenie Chinees soek nie, kyk net Engels. Dit was aanvanklik baie pynlik, maar as die grammatika en woordeskat eers bekend is, is dit maklik om enige skyfhandleiding te lees.

    Vir die begrip van ARM-stelselverwerkers, raadpleeg Du Chunlei's. Dit praat oor samestellingsinstruksies, uitsonderingsmodusse, MMU, ens. Net hierdie drie inhoudstukke moet u verstaan.

    Die basiese konsep van die program is natuurlik dat die koning moet kyk na die beginsels van samestelling. Ongelukkig is hierdie tipe boeke beslis van die hemelse boekvlak. Ek raai u aan om dit nie te kyk nie, tensy u 'n supergenie is. Kyk maar na die en die eerste video wat ek geskryf het, moenie bekommerd wees nie, moenie geld spandeer nie. Na aanleiding van die video en die uitvoering van hardeware-verwante eksperimente, sal hierdie konsepte duidelik word. Ek het nie die tweede stel boeke of video's gevind wat oor hierdie konsepte praat nie, wat my toelaat om blindelings daaroor te spog. Vir die selflaaiprogram het ek dit eers gekyk toe ek studeer, en daarna het ek die program self geskryf en al die eksperimente op verskillende hardeware gedoen, soos GPIO, klok, SDRAM, UART en NAND. As u dit duidelik stel, is dit maklik om u-boot te verstaan ​​deur saam te groepeer. Om op te som: om die sketsdiagram vir die hardeware en die skyfiehandleiding te verstaan, moet u die inligting self vind. Vir die res, volg net die hoofstuklys van die en die eerste fase van die video om te leer.

    Twee, die pit

    Diegene wat wil begin, moet eers die kernleer oorslaan en leer hoe om bestuurders direk te skryf.

    Om 'n meester te word, moet die kern diep begryp. Let daarop dat ek praat van begrip, ek het geen uitspattige hoop om 'n kern te skryf nie.

    Om die skeduleringsmeganisme, geheuebestuursmeganisme, lêerbestuursmeganisme, ens. Binne te verstaan.

    Beveel twee boeke aan:

    1. Lees deur, lees die dun boek (Floating Society beklemtoon spoed)

    2. Kies om te lees, wil weet watter afdeling om te lees watter afdeling

    Drie, ry

    Die bestuurder bestaan ​​uit twee dele: die werking van die hardeware self en die raamwerk van die bestuurder.

    Dit is weer die hardeware. Dit is steeds nodig om die skematiese diagram en die skyfiehandleiding te verstaan. Oefen meer. Van die bestuurdersraamwerk gepraat, daar is 'n paar boeke om dit bekend te stel. LDD3, die boek wat deur 'n buitelander geskryf is, stel baie konsepte bekend en dit is die moeite werd om te lees. Die rol daarvan is egter beperk tot die bekendstelling van konsepte. Ek het dit basies gebruik om my te vergewis van die konsepte voordat ek begin het, en dit dan weggegooi nadat ek begin het.

    Die meer omvattende inleiding tot die bestuurder behoort aan Song Baohua te behoort. Om eerlik te wees, ek het net die katalogus gelees. Baie mense het ja gesê, ek beveel dit hier aan.

    As u 'n sekere gebied diepgaande wil verstaan, is dit beslis 'n super 5-ster-aanbeveling. U verwag nie om dit te lees nie, meer as 1,800 2.4 bladsye, twee volumes op en af. As ek nie seker is oor 'n sekere gebied nie, sal ek dit deursoek. Enige gedeelte van hierdie boek kan twee of drie honderd bladsye beslaan, wat baie gedetailleerd is. En om u te neem om die kernbronkode met 'n sekere doel te ontleed. Dit neem Linux XNUMX as voorbeeld, maar die beginsel is dieselfde, en dit is ook van toepassing op ander weergawes van Linux. Enige ander inleidings? Natuurlik is daar die tweede uitgawe van Wei Dongshan Linux Video. Die "Complete Handbook of Embedded Linux Application Development" praat nie veel oor die bestuurder nie, en dit is nie diepgaande genoeg nie.

    Probeer om 'n drywer te skryf vir al die hardeware wat by u ontwikkelingsbord betrokke is. As u 'n probleem het, moet u eers "pynlik dink". In die proses van dinkwerk sal u baie irrelevante kennis verbind en dit uiteindelik deurkry.

    Vierdens, die grondlêerstelsel

    Het u al ooit aan hierdie twee vrae gedink:

    1. Vir die produkte wat deur Linux vervaardig word, word sommige gebruik vir monitering, ander word as selfone gebruik, en ander word as tablette gebruik. Watter toepassing moet dus begin nadat die kern begin is, na die installering van die wortelstelsel?

    Antwoord: Die kern weet nie of gee nie om watter gebruikersprogram gestart moet word nie. Dit begin slegs met die init-toepassing, wat ooreenstem met / sbin / init.

    Dit is duidelik dat hierdie toepassing die konfigurasielêer moet lees en die gebruikersprogram (monitering, handmatige koppelvlak, tabletkoppelvlak, ens.) Moet begin volgens die konfigurasielêer. Hierdie vraag herinner ons daaraan dat die inhoud van die lêerstelsel sekere konvensies het, soos / sbin / init, 'n konfigurasielêer is nodig.

    2. Het u al gedink aan wie die printf geïmplementeer is in die hallo- en wêreldprogramme wat u geskryf het?

    Antwoord: Hierdie funksie word nie deur u geïmplementeer nie, maar deur 'n biblioteekfunksie. As dit loop, moet dit die biblioteek vind.

    Hierdie vraag herinner ons daaraan dat daar steeds biblioteke in die lêerstelsel is. Hier is 'n eenvoudige vraag en antwoord. As u meer wil weet, kan u na die init.c van besigbox kyk om te weet wat die init-proses doen. U kan natuurlik ook die hoofstuk oor die bou van die root-lêerstelsel in die .

    My leerervaring

    1. Toe ek op skool was, het ek fisika en elektronika gevolg. In die kursus het ek nie geleer hoe om stroombane te ontwerp nie, maar slegs kennis oor elektroniese stroombane geleer. Die ontwerp van PCB is deur myself in die laboratorium geleer. Ek het net 'n tweelaagbord ontwerp, en nou vergeet ek dit amper. Maar dit behou die vermoë om die skematiese diagram en die skyfiehandleiding te lees.

    2. Ek het 'n graad in sagteware geneem en stel baie belang in sagteware-ontwerp, maar ek het slegs C-taal en databasis geleer. Ek het baie kompetisievrae met belangstelling gedoen. Ek kan nie aan die kompetisie deelneem nie, maar het 'n goeie C-taaloefening.

    3. In die laboratorium het ek in die eerste onderneming 'n paar eenvoudige PCI-kaarte ontwerp en die Windows-drywer geskryf

    4. In die tweede onderneming, wat 51 enkel-skyfie-mikrorekenaar as 'n motortelefoon gebruik, het die pad van suiwer sagteware begin.

    5. Ek het die tekortkominge van die enkelskyfie-mikrorekenaar begin voel. Ek het 'n half jaar bedank om Linux agter geslote deure te leer, en begin met die gebruik van die rooi hoed. Die stap is om eers daarna te kyk, dan die blote bordprogram te skryf om die hardeware te gebruik, en dan die u-boot te ontleed. Terselfdertyd verstaan ​​ek die LINUX-raamwerk.

    Wanneer u kaal borde skryf, word dit aanbeveel dat u u begrip van onderbrekings versterk. Die kern gebruik onderbrekings om verskillende funksies te voltooi.

    6. Begin u eenvoudige bestuurderprogrammering nadat u u-boot geanaliseer het. Op hierdie stadium is die vermoë nog steeds baie swak.

    7. Het by ZTE begin werk, twee jaar gewerk, alle soorte bestuurders geskryf, allerhande probleme opgelos (bestuursprobleme, help om toepassingsprobleme op te spoor) en die vermoë is beperk.

     

     

     

     

     

     

    Hoe ver (lang) die sender dekking?

    Die transmissie reeks is afhanklik van baie faktore. Die ware afstand is gebaseer op die antenna installering hoogte, antenna gewin, met behulp van omgewing soos die bou en ander obstruksies, sensitiwiteit van die ontvanger, antenna van die ontvanger. Die installering van antenna meer hoog en die gebruik in die platteland, die afstand sal baie meer ver.

    VOORBEELD 5W FM Transmitter gebruik in die stad en tuisdorp:

    Ek het 'n VSA gebruik kliënt 5W FM-sender met GP antenna in sy tuisdorp, en hy toets dit met 'n motor, dit dek 10km (6.21mile).

    Ek toets die 5W FM-sender met GP antenna in my tuisdorp, dit dek ongeveer 2km (1.24mile).

    Ek toets die 5W FM-sender met GP antenna in Guangzhou stad, dit dek ongeveer net 300meter (984ft).

    Hier is die benaderde aantal verskillende krag FM Tuners. (Die reeks is in deursnee)

    0.1W ~ 5W FM Transmitter: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM Transmitter: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM Transmitter: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM Transmitter: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM Transmitter: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM Transmitter: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM Transmitter: 150KM ~ 200KM

    Hoe om ons te kontak vir die sender?

    Bel my + 8618078869184 OF
    E-pos my [e-pos beskerm]
    1.How ver jy wil dek in deursnee?
    2.How lank van julle toring?
    3.Where kom jy vandaan?
    En ons sal jou meer professionele advies te gee.

    Wie is Ons

    FMUSER.ORG is 'n stelsel integrasie maatskappy wat fokus op RF wireless transmissie / studio video klank toerusting / streaming en data verwerking. Ons bied alles van advies en advies deur rack integrasie tot installasie, inbedryfstelling en opleiding.
     
    Ons bied FM Transmitter, Analog TV Transmitter, Digitale TV-sender, VHF UHF Transmitter, Antennas, Koaksiale Kabel Connectors, STL, On Air Processing, Broadcast Produkte vir die Studio, RF Signal Monitoring, RDS Encoders, klank verwerkers en Remote Site Control Units, IPTV Produkte, Video / Audio Encoder / dekodeerder, ontwerp om te voldoen aan die behoeftes van beide groot internasionale uitsaaidienste en klein private stasies.
     
    Ons oplossing het FM-radiostasie / analoog TV-stasie / digitale TV-stasie / Audio Video Studio-toerusting / Studio Transmitter Link / Transmitter Telemetry System / Hotel TV System / IPTV Live Broadcasting / Streaming Live Broadcast / Video Conference / CATV Broadcasting system.
     
    Ons gebruik gevorderde tegnologie produkte vir al die stelsels, want ons weet die hoë betroubaarheid en hoë prestasie is so belangrik vir die stelsel en oplossing. Terselfdertyd moet ons ook verseker dat ons produkte stelsel teen 'n baie billike prys verseker.
     
    Ons het kliënte van publieke en kommersiële uitsaaiers, telekommunikasieverkeeroperateurs en reguleringsowerhede. Ons bied ook oplossings en produkte aan talle honderde kleiner, plaaslike en gemeenskaps-uitsaaiers.
     
    FMUSER.ORG voer al meer as 15 jaar uit en het kliënte regoor die wêreld. Met 13 jaar ervaring in hierdie veld, het ons 'n professionele span om die kliënte se allerhande probleme op te los. Ons is toegewyd in die verskaffing van die uiters billike prys van professionele produkte en dienste.
    Kontak e-pos : [e-pos beskerm]

    ons Factory

    Ons het modernisering van die fabriek. U is welkom om ons fabriek te besoek wanneer jy kom na China.

    Op die oomblik is, is daar reeds 1095 kliënte regoor die wêreld besoek ons ​​Guangzhou Tianhe kantoor. As jy kom na China, is jy welkom om ons te besoek.

    teen billike

    Dit is ons deelname aan 2012 Global Bronne Hong Kong Electronics Fair . Kliënte van regoor die wêreld Uiteindelik het 'n kans om bymekaar te kom.

    Waar is Fmuser?

    U kan hierdie nommers deursoek " 23.127460034623816,113.33224654197693 "op google map, dan kan u ons fmuser-kantoor vind.

    FMUSER Guangzhou kantoor is in Tianhe Distrik wat die sentrum van die Canton . baie naby   Canton Fair , Guangzhou stasie, xiaobei pad en dashatou , Moet net 10 minute As neem TAXI . Welkom vriende oor die hele wêreld te besoek en te onderhandel.

    Kontak: Sky Blue
    Selfoon: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-pos: [e-pos beskerm]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adres: No.305 Kamer HuiLan Gebou No.273 Huanpu Road Guangzhou China Zip: 510620

    Engels: Ons aanvaar alle betalings, soos PayPal, kredietkaart, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer, as u enige vrae het, kontak my gerus [e-pos beskerm] of WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Ons raai u aan Paypal gebruik om ons items te koop, Die Paypal is 'n veilige manier om te koop op die internet.

      Elke van ons item lys bladsy onderste bo 'n paypal logo te betaal.

      Kredietkaart.As jy nie paypal het, maar jy het kredietkaart, jy kan ook klik op die geel knoppie PayPal te betaal met jou kredietkaart.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Maar as jy nie 'n kredietkaart en nie 'n PayPal rekening of moeilik om 'n paypal Vanweë het, kan jy die volgende gebruik:

      Westerse Unie.  www.westernunion.com

       

      Betaal deur Western Union vir my gesê:

      Vir Naam / Gegewe naam: Yingfeng
      Van / Van / Familienaam: Zhang
      Volle naam: Yingfeng Zhang
      Land: Sjina
      Stad: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  betaal deur T / T (bankoverschrijving / Telegrafiese Transport / Bank Transfer)
       
      Eerste BANKINLIGTING (MAATSKAPPYREKENING):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Bank naam: BANK VAN CHINA (HONG KONG) BEPERK, HONG KONG
      Bank Adres: BANK VAN CHINA TOWER, 1 TUIN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      BANK KODE: 012
      Rekening Naam: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Rekening nommer. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Tweede BANKINLIGTING (MAATSKAPPYREKENING):
      Begunstigde: Fmuser International Group Inc.
      Rekeningnommer: 44050158090900000337
      Begunstigde se bank: China Construction Bank Guangdong-tak
      SWIFT-kode: PCBCCNBJGDX
      Adres: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, District Tianhe, China
      ** Nota: As u geld na ons bankrekening oorplaas, MOET NIE iets in die opmerkingsarea skryf nie, anders kan ons die betaling nie ontvang nie weens die regeringsbeleid oor internasionale handel.

    * Dit sal in 1-2 gestuur werksdae wanneer betaling duidelik.

    * Ons sal dit stuur na jou paypal adres. As jy wil posadres verander, stuur jou korrekte adres en telefoonnommer na my e-pos [e-pos beskerm]

    * As die pakkette is hieronder 2kg, sal ons gestuur word per pos lugpos, sal dit neem oor 15-25days om jou hand.

    As die pakket is meer as 2kg, sal ons skip via EBW, DHL, UPS, Fedex vinnig spoedaflewering, sal dit neem oor 7 ~ 15days om jou hand.

    As die pakket meer as 100kg, sal ons stuur via DHL of lugvrag. Dit sal ongeveer 3 ~ 7days om jou hand.

    Al die pakkette is vorm China Guangzhou.

    * Pakket sal as 'n 'geskenk' gestuur word en so minder as moontlik verklaar word. Koper hoef nie vir 'BELASTING' te betaal nie.

    * Na skip, sal ons aan jou stuur 'n e-pos en gee jou die tracking nommer.

    Vir waarborg.
    Kontak ons ​​--- >> Stuur die artikel terug aan ons --- >> Ontvang en stuur 'n ander plaasvervanger.

    Naam: Liu xiaoxia
    Adres: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou China.
    PC: 510620
    Tel: + 8618078869184

    Gaan terug na hierdie adres en skryf jou paypal adres, naam, probleem op noot:

    Wys alle Vraag

    bynaam

    E-posadres

    Vrae

      Voer e-posadres in om 'n verrassing te kry

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albanees
      ar.fmuser.org -> Arabies
      hy.fmuser.org -> Armeens
      az.fmuser.org -> Azerbeidjans
      eu.fmuser.org -> Baskies
      be.fmuser.org -> Belo-Russies
      bg.fmuser.org -> Bulgaars
      ca.fmuser.org -> Katalaans
      zh-CN.fmuser.org -> Chinees (vereenvoudig)
      zh-TW.fmuser.org -> Sjinees (Tradisioneel)
      hr.fmuser.org -> Kroaties
      cs.fmuser.org -> Tsjeggies
      da.fmuser.org -> Deens
      nl.fmuser.org -> Nederlandse
      et.fmuser.org -> Esties
      tl.fmuser.org -> Filippyns
      fi.fmuser.org -> Fins
      fr.fmuser.org -> Franse
      gl.fmuser.org -> Galisies
      ka.fmuser.org -> Georgies
      de.fmuser.org -> Duits
      el.fmuser.org -> Grieks
      ht.fmuser.org -> Haïtiaanse kreool
      iw.fmuser.org -> Hebreeus
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> Yslands
      id.fmuser.org -> Indonesies
      ga.fmuser.org -> Iers
      it.fmuser.org -> Italiaanse
      ja.fmuser.org -> Japannees
      ko.fmuser.org -> Koreaans
      lv.fmuser.org -> Lets
      lt.fmuser.org -> Litaus
      mk.fmuser.org -> Masedonies
      ms.fmuser.org -> Maleis
      mt.fmuser.org -> Maltees
      no.fmuser.org -> Noorse
      fa.fmuser.org -> Persies
      pl.fmuser.org -> Pools
      pt.fmuser.org -> Portugees
      ro.fmuser.org -> Roemeens
      ru.fmuser.org -> Russies
      sr.fmuser.org -> Serwies
      sk.fmuser.org -> Slowaaks
      sl.fmuser.org -> Sloveens
      es.fmuser.org -> Spaans
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> Sweeds
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> Turks
      uk.fmuser.org -> Oekraïens
      ur.fmuser.org -> Oerdoe
      vi.fmuser.org -> Viëtnamees
      cy.fmuser.org -> Wallies
      yi.fmuser.org -> Jiddisj

       
  •  

    FMUSER Wirless stuur video en klank makliker toe!

  • Kontak Ons

    adres:
    No.305 Kamer HuiLan-gebou No.273 Huanpu-weg Guangzhou China 510620

    E-pos:
    [e-pos beskerm]

    Tel / WhatApps:
    +8618078869184

  • kategorieë

  • Nuusbrief

    EERSTE OF VOLLE NAAM

    E-pos

  • PayPal oplossing  Westerse UnieBank van China
    E-pos:[e-pos beskerm]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Chat met my
    Kopiereg 2006-2020 Gedryf deur www.fmuser.org

    Kontak Ons